Einführung in AR VR MR XR Technologien Anwendungen

Eric Chuar hat die Einführung in AR VR MR XR-Technologien Anwendungen - Themen mit Auszeichnung für persönliche und berufliche Produktivität und erhielt ein Zertifikat der Universität von Michigan.

SCHULE:
Universität von Michigan

GRADUIERT:
2020

DAUER:
6 Monate

Einführung in AR VR MR XR-Technologien Anwendungen _ Themen mit Auszeichnung

Technologien Anwendungen Gewonnene Fähigkeiten

Erklären Sie die konzeptionellen und technologischen Unterschiede zwischen VR, AR, MR und XR.

Fassen Sie die XR-Technologielandschaft in Bezug auf Plattformen, Geräte, Anwendungen und Tools zusammen.

Verstehen Sie die Stärken und Schwächen von VR und AR für neue XR-Anwendungen.

Ausarbeitung eines strategischen Plans zur Einbindung von XR in neue Projekte und Initiativen.

Kurs-Perspektive

Ich habe gerade den Kurs "Einführung in AR-, VR-, MR- und XR-Technologien - Anwendungen" absolviert, und ich kann Ihnen sagen, es ist eine ganz neue Welt! Ich bin der Typ, der sich gerne in die Materie einarbeitet, bevor er einen Kurs überhaupt in Betracht zieht. Zertifikate sind cool für Instagram, aber der eigentliche Gewinn liegt in den Fähigkeiten, die man lernt. Jeder, der sich ernsthaft mit digitalem Marketing oder Programmierung beschäftigt, weiß das.

Warum hat dieser Kurs mein Interesse geweckt? Es geht um die Zukunft - AR, VR, MR, XR - Technologien, die die Art und Weise, wie wir mit der Welt interagieren, verändern werden. Und da ich gerne teile, was ich lerne, konnte ich nicht widerstehen.

Ich habe eine Weile in Malaysia und Singapur gelebt und liebe diese Orte. Mir geht es nicht nur ums Geld; ich möchte wirklich Wissen weitergeben und Menschen helfen. Mit einer Familie und einem entzückenden Kind hat sich dieser Drang nur noch verstärkt.

Was bot der Kurs also?

  1. Konzeptionelle und technologische Unterschiede: Das war die Basisschicht. Das Verständnis der Nuancen zwischen VR, AR, MR und XR ist von entscheidender Bedeutung, und der Kurs brach es schön auf.
  2. XR-Technologie-Landschaft: Dieser Teil war wie eine geführte Tour durch die XR-Welt. Wir sahen uns die Plattformen, Geräte, Anwendungen und Tools an, die diese Landschaft prägen. Für das digitale Marketing könnte dies ein entscheidender Wendepunkt sein.
  3. Stärken und Schwächen: In diesem Abschnitt ging es darum zu verstehen, wo VR und AR glänzen und wo nicht. AR ist großartig, um der realen Welt digitale Elemente hinzuzufügen, aber VR ist viel immersiver. Dies zu wissen, hilft bei der Entscheidung, welche Technologie für ein bestimmtes Projekt geeignet ist.
  4. Strategische Planung für XR: Der Kurs endete mit einem Entwurf für die Einbeziehung von XR in neue Projekte und Initiativen. Wenn Sie vorankommen wollen, ist dies der Punkt, an dem der Gummi auf die Straße trifft.

Alles in allem war der Kurs wie eine Schatzkarte für die Zukunft. Ich kann es kaum erwarten, dieses Wissen in die Tat umzusetzen, vor allem bei meinen digitalen Marketingprojekten. Und Sie können darauf wetten, dass ich all das weitergeben werde, denn was nützt das Lernen, wenn man es nicht weitergibt, oder?